3155 читали · 3 года назад
Как добавить картинку на 3D модель в Substance Painter (и еще кое что)
Здесь мы поговорим не просто о том - как добавить картинку на модель, но и о том - как нанести ту же развертку оружия (которую мы когда то сделали на фотошоп) и желаем догнать до совершенства в пеинтрере или более приукрасить + отрендерить красиво. Всё очень легко (боже, сколько же я времени убил на поиски ответов для своих вопросов) чтобы через через все это время сказать эти 3 слова - всё очень легко. Итак, приступим. Открываем наш сабстенс, открываем нужную нам модель. Сворачиваем наше активное...
398 читали · 4 года назад
Как экспортировать текстуры Substance Painter в KeyShot
Сегодня я расскажу как можно быстро перенести все текстуры разом из Substance Painter в KeyShot, готовый экспорт для SP в этой статье! После экспорта всех текстур автоматическим способом ваши текстуры на 3d объекте в KeyShot будут выглядеть точно так же как и в Substance Painter, в статье я использую для примера версию KeyShot 10.2 и SP 2021. В статье: Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0, мы уже поняли в какие папки следует помещать шаблоны экспорта .spexp чтобы...
1077 читали · 5 лет назад
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
Всем привет, это Антон Агеев — автор курса «Процедурный трип». На нём я учу создавать процедурные текстуры на профессиональном уровне. Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника. Стекло — непростой материал, потому что единого способа его сделать нет. В каждой программе оно настраивается по-разному, и поэтому часто возникает путаница...
3 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...