5 месяцев назад
3D без Blender? Да, в Godot можно моделировать прямо в движке!
Многие разработчики уверены, что для работы с трёхмерной графикой обязательно нужен Blender или другой профессиональный редактор. Кажется, будто без этих инструментов невозможно даже начать. Но в Godot 4 есть собственный способ создавать трёхмерные сцены — это система CSG-объектов. CSG (Constructive Solid Geometry) — это метод, позволяющий собирать модели из простых форм. В Godot доступны кубы, сферы, цилиндры, конусы и другие базовые элементы. Их можно объединять, вычитать или пересекать, создавая более сложные конструкции...
11 месяцев назад
№222. 3D.Look_at() и экспорт из Blender .
Наверное первое, на что вы обратите внимание - отличия направления осей в координатной сетке Godot и Blender. Если внимательно присмотреться - ось Z в блендере это вертикальная ось. А в годо - горизонтальная. В принципе этот факт не должен доставить вам больших проблем, если вы правильно экспортируете 3Д модель. Я буду работать с OBJ форматом. На нём и рассмотрим основные моменты. Давайте создадим в блендере объект , допустим в виде стрелочки, и попробуем перебросить его в годо. Обратите внимание на локальные координаты - расположил я стрелку вдоль оси Z...