Zbrush и BLENDER GOZ import и export
Выбираем компьютер для работы в ZBrush
В завершение цикла статей, посвященных выбору «железа» для рабочего компьютера, в частности для задач 3D-моделирования и рендеринга, рассмотрим программу ZBrush. В отличии от рассмотренных ранее приложений от Autodesk, Blender и Cinema 4D, ZBrush не задействует видеокарту, что хотя и не в корне, но достаточно сильно меняет конфигурацию подходящего компьютера. Если для вышеназванных программ в целом рекомендации были либо одни и те же, либо совсем немного разные, то ZBrush от компании Pixologic – совсем другая песня...
Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: рендерим 3D-модель снеговика
Эта статья — продолжение гайда по моделированию, подготовленного художницей и куратором Skills Up School Дарьей Байдуковой. Хотите больше практики и туториалов по персонажам? Записывайтесь на бесплатные онлайн-занятия по спидскульпту, которые проходят в Skills Up School c 21 декабря по 22 января. Снеговика в ZBrush мы слепили, теперь открываем Marmoset Toolbag 4 и приступаем к рендеру, следуя подробной инструкции. Глоссарий Сцена — рабочее пространство, в котором находится модель. Навигация Alt+левая...