Easy Кастомизация персонажа для игры в 3DS max. Импорт персонажа в Unreal Engine 4 Часть 2
Основы создания 3D-моделей для ваших игровых проектов: Работа с полигональным моделированием в Unreal Engine 5
3D-модели — это фундамент визуальной части любой игры. Ошибки, допущенные на этапе моделирования, практически всегда проявляются позже: в виде просадок FPS, проблем с освещением, некорректных теней, сложностей с анимацией или невозможности использовать Nanite. Поэтому полигональное моделирование для Unreal Engine 5 — это не просто художественная задача, а инженерная дисциплина, требующая понимания того, как движок обрабатывает геометрию. ТОП 10 онлайн курсов: Unreal Engine 5 снимает часть ограничений прошлых поколений, но не отменяет базовых принципов...
Основы создания 3D-моделей для ваших игровых проектов: Работа с полигональным моделированием в Unreal Engine 5
Создание 3D-моделей является важным этапом в разработке игр, и понимание основ полигонального моделирования в Unreal Engine 5 (UE5) может значительно улучшить визуальное восприятие вашего проекта. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты полигонального моделирования, его влияние на производительность и качество, а также основные инструменты, доступные в UE5 для создания высококачественных 3D-моделей. Полигональное моделирование — это метод создания 3D-объектов, основанный на использовании полигонов, как правило, треугольников и квадратов...