Имплементация аттрактора Лоренца в Processing || ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Урок 15: Абстрактные классы и интерфейсы в Kotlin. Имплементация
Видео версия урока:
https://youtu.be/m3bDbrHlDyI Абстрактные классы На прошлом уроке я вскользь упомянул ключевое слово abstract, с помощью которого мы запретили на время создавать экземпляры базового класса. То есть абстрактный класс предназначен по сути только для описания общих данных будущих экземпляров. От него также можно наследоваться, однако, когда мы помечаем его как асбтрактный, ключевое слово open использовать уже не нужно. Как мы это делали при классическом наследовании. Свойства и методы абстрактных классов Покажу на примере нового класса SpaceShuttle...
Ликбез программиста: парадигмы программирования
Бинарный салют, друзья! На связи EngineerSpock. Любой новичок, который сталкивается с программированием начинает читать или отсматривать массу материалов в которых очень часто упоминаются такие понятия как императивное программирование, структурное программирование, процедурное, функциональное, объектно-ориентированное и так далее. Что это всё за такие понятия? Как языки связаны с этими понятиями, что из перечисленного лучше, а что хуже и что со всем этим делать мы и будем разбираться в этой статье...