В этой статье я покажу вам, как создать базовую игру съемки в Blender Game Engine с помощью логического редактора
для этого вам потребуются базовые знания blender, такие как создание объектов и использование логического редактора.
Так что давайте начнем! Часть 1 создание активов
1. Создать пистолет
i. Начнем с куба. Нажмите Shift+A - >cube>
ii. Перейдите в режим редактирования (вкладка)
iii. Вытяните(E) грань, а затем измените размер грани
iv. Модель это как пистолет 2. Теперь вернемся к объектному режиму, чтобы добавить больше ресурсов...
Это игровой движок для Blender. Все модели, материалы, свет и прочее, идут из 3D редактора — полная интеграция.
Достаточно интересный инструмент. Он ещё в разработке, но уже много что сделано: В основе всего этого, кроссплатфоменные Haxe и Kha Естественно, в 2018 году, можно (и нужно) билдить под все основные платформы: Больше видео на канале в Youtube...