519 читали · 4 года назад
Топ 5 фишек и лайфхаков в Blender для начинающих
Blender растет огромными темпами, и все больше людей начинают интересоваться 3D графикой, мне бы хотелось научить некоторым трюкам, тех кто только начал постигать азы, этой интереснейшей сферы. И для этого я подготовил 5 лайфхаков 1. UV развертка в один клик Многие новички почему-то бояться UV, хотя это одно из самых несложных технических этапов во всей работе над моделью. Страх скорее всего вызван незнанием, и в следующих статьях я обязательно объясню все тонкости этого дела. А пока чтобы помочь...
1013 читали · 2 года назад
Основные нюансы выдавливания граней в blender 4.0.2 Функция Extrude
Всем привет. Сегодня рассмотрим нюансы выдавливания/Extrude поверхностей меш-объектов на простом примере для наглядности. Эта функция расположена на панели инструментов (клавиша T) в режиме Edit mode. Если нажать на кнопку и удерживать ее, то появится окно, в котором можно выбрать один из вариантов: Extrude region Extrude Manifold Extrude Along Normals Extrude Individual Extrude to Cursor Каждый из вариантов имеет свои особенности. Рассмотрим каждый из них. Extrude region Выделим две грани куба, которые хотим выдавить...
4 месяца назад
5 ошибок новичка в Blender, которые воруют ваше время (и как починить их за пару минут)
1) Не применены трансформации (Scale/Rotation/Location) • Что ломается: модификаторы (Bevel, Mirror), экспорт, физика и UV. • Как понять: объект выглядит правильно, но модификаторы ведут себя странно. • Быстрое решение: в Object Mode нажмите Ctrl+A → Apply All Transforms (Location, Rotation, Scale)...