546 читали · 3 года назад
Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения. Часть 1
Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. А для тех, кто захочет сохранить этот материал под рукой, мы создали удобный гайд. Его можно скачать по ссылке — Руководство по моделированию в ZBrush частые проблемы и их решения. Часть 1 Решение: Была нажата клавиша T, либо иконка с Edit object, что то же самое...
202 читали · 3 года назад
Как избежать ошибок: 8 советов для новичков в ZBrush
Сегодня мы с кураторами Skills Up School собрали несколько полезных советов для всех новичков, работающих в программе Zbrush. Чтобы вы могли избежать ошибок и быстро справиться с мелкими трудностями. 2. Если вдруг у вас появились лишние объекты в рабочей области, которые не крутятся с вьюпортом, то попробуйте нажать Ctrl+N. После этого рабочая область очистится от ненужного. 3. Если объект не редактируется, то стоит проверить несколько моментов: - Включено ли редактирование; - Переведена ли свежесозданная простая форма в PolyMesh3D...
2144 читали · 2 года назад
Как добавить референс в ZBrush
В ZBrush можно добавить референсное изображение в любую точку вьюпорта и это изображение не будет привязано к 3D-координатам. Оно будет привязано к вьюпорту как и любой другой элемент панели инструментов. Пойдём поэтапно. ПОГНАЛИ! Во вкладке "Texture" нужно нажать кнопку "Import". Находим нужное изображение и дважды щёлкаем по нему. Ничего не произошло? 😲 Это не так. 😜 Снова открываем вкладку "Texture". Щёлкаем по иконке только что загруженного изображения. Теперь наше изображение должно стать выбранной текстурой...