Вчера написала пост-заметку, с решением маленькой проблемы - не поворачивается камера вокруг объекта при зажатом колесике мыши. Сегодня я (как чайник) пробую банальные операции с объектом: изменение размера, поворот, перемещение. Структура статьи: Object Mode - идеален, чтобы проводить манипуляции с объектом. Достаточно просто выделить нужный объект (нажать левой кнопкой мыши) и действовать двумя способами в режиме Object Mode. Заметочка: Tab - переключает из Edit Mode в Object Mode и обратно...
После установки Блендера, все объекты в нем измеряются в метрах. К примеру, размеры стандартного куба программы равны 2 метрам по всем граням. Но иногда случается так, что в Blender нужно создать какой-нибудь, к примеру, мелкий объект, допустим кольцо. В этом случае работать с метрами будет неудобно и неправильно. Изменяем единицы измерения Для работы с мелкими объектами единицы измерения нужно будет изменить на миллиметры. Сделать это в Blender3D очень легко. Для этого переходим во вкладку справа (смотрите на картинке на курсор)...