3 месяца назад
Principled Shader в Houdini: Создание реалистичных материалов с интуитивным управлением
Нода Principled Shader (также известная как "Disney BRDF") в Houdini – это универсальный и физически корректный шейдер, разработанный для упрощения процесса создания реалистичных материалов. Он объединяет в себе множество параметров, контролирующих различные аспекты поверхности, такие как отражение, преломление, рассеивание и эмиссию, позволяя художникам быстро и интуитивно создавать широкий спектр материалов – от металла и стекла до кожи и дерева. Principled Shader эмулирует взаимодействие света с поверхностью объекта, основываясь на физических принципах...
03:53
1,0×
00:00/03:53
135,3 тыс смотрели · 5 лет назад