Привет! Сегодня я расскажу вам про минималистичную головоломку Hook. Ее создал Мацей Таргони, инди-разработчик из Польши. В Hook буквально нет ничего лишнего, кроме самих пазлов. И вы даже не успеете заметить, как прошли первый уровень. О чём игра? Hook — головоломка, основанная на принципе "потяни одно, но не задень другое". В игре нам предстоит разобраться в мешанине элементов, и найти решение, но так, чтобы в процессе детали пазла не сталкивались друг с другом. А как в это играть? В Hook нам не потребуется ничего, кроме мыши...
Я большой фанат новых API хуков. Но знаете, у них есть странные ограничения по применению. Для тех, кто жаждет понять причины появления этих правил, здесь я представлю модель понимания, того, как их применять...