2 года назад
Разработчик на Unreal Engine 5 разобрал и воссоздал локацию из Unrecord
Ютубер под ником «Post Processed» выпустил 9-минутное видео, в котором разобрал трейлер и локации из шутера Unrecord. Он выполнен на движке Unreal Engine 5, поэтому опыт работы с этим движком позволил Ютуберу понять, что это действительно игра, а не live-видео. Он использовал ассеты, чтобы воссоздать одну из локаций Unrecord. Для реалистичного освещения он подключил опцию HDRI Backdrop. Конечно, её нужно настроить, добавив чуть больше тёплых тонов. Что до реалистичных отражений, то это Lumen, а не RTX...
03:53
1,0×
00:00/03:53
18,5 тыс смотрели · 5 лет назад
Как правильно настроить освещение. Ночной и дневной цикл в Unreal Engine 5
Освещение — это душа игрового мира. От того, как свет падает на объекты, взаимодействует с атмосферой, формирует тени и передаёт настроение, зависит то, насколько игрок поверит в виртуальную реальность. Особенно важным становится реалистичное освещение при создании дневных и ночных циклов, когда сцена должна динамично изменяться, отражая смену времени суток. Unreal Engine 5 (UE5) предоставляет разработчикам передовые инструменты для управления освещением, включая Lumen, Directional Light, Sky Light, Sky Atmosphere, Exponential Height Fog и другие компоненты...