2 дня назад
Unreal engine vertex shader
В Unreal Engine Vertex Shader — это программа, которая выполняется для каждой вершины (vertex) в 3D-модели и отвечает за преобразование ее положения в пространстве, а также за вычисление других атрибутов, которые будут использоваться в процессе рендеринга. Vertex Shader является ключевым элементом графического конвейера и позволяет создавать различные визуальные эффекты, такие как деформации, анимации и затенение. I. Основные задачи Vertex Shader: Transformation (Преобразование): Преобразование положения вершины из локального пространства модели в мировое пространство (World Space)...
2 дня назад
Unreal engine компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров (Shader Compilation) в Unreal Engine — это важный процесс, который преобразует шейдерный код (HLSL, GLSL) в оптимизированные инструкции, понятные графическому процессору (GPU). Компиляция шейдеров может занимать значительное время, особенно в больших проектах, и влиять на производительность и время загрузки игры. Вот подробное объяснение процесса компиляции шейдеров и способов его оптимизации: I. Что такое шейдеры? Шейдеры — это программы, которые выполняются на GPU и определяют, как выглядят поверхности и объекты в вашей игре...