ГРОМОВЕРЖЕЦ TITAN QUEST (ДЕНЬ ПЕРВЫЙ)
GeForce GTX Titan спустя 11 лет зачастую не способна опередить даже Radeon RX 6400 с 96-битной шиной
Авторы PC Games Hardware решили протестировать видеокарту GeForce GTX Titan — первое поколение линейки Titan, которое вышло 11 лет назад. На момент выхода это было весьма впечатляющее решение с ценой 1000 долларов. Карта оснащалась GPU GK110 с 2688 ядрами CUDA и 6 ГБ памяти. Для сравнения, родственная GTX 780 имела 3 ГБ памяти и 2304 ядра CUDA. Тогда GTX Titan была самой быстрой одночиповой видеокартой, хотя как раз в те времена и Nvidia, и AMD ещё выпускали двухчиповые адаптеры, так что GTX 690 и Radeon HD 7990 были ещё быстрее...
Феномен Titan, или «что это вообще были за карты?». На самом деле, позиционирование на рынке у GTX\RTX Titan довольно странное: Nvidia преподносили эти видеокарты как «топ для геймеров-энтузиастов», однако многие модели этой серии выступили бюджетным Quadro-заменителем в профессиональной среде (для тех, кому надо делать расчеты в FP64, но денег на Quadro нет). Quadro отличаются от серии GTX\RTX не только ценой и драйверами, но еще и меньше урезанностью. В ГП Nvidia расчеты в FP64 происходят на CUDA-ядрах, но не на всех, а на каком-то ограниченном количестве этих ядер, например в GTX 780Ti таких ядер было всего 8 штук на кластер, соответственно, производительность в FP64-расчетах оказывалась на уровне 1/24 от той, что эти карты показывали в вычислениях с одинарной или половинной точностью. У топа той линейки - GTX Titan, таких ядер было уже по 64 штук на кластер, соответственнно, производительность в FP64 была на уровне 1/3 от той, что была у 780Ti на том же, казалось бы, ГП. При этом, однако, Titan (как правило) не имели никакой сертификации у разработчиков софта, и те программные фишки, которые были доступны на картах серии Quadro, на «титанах» оставались заблокированными, правда, тут должна быть оговорка, что все зависело от конкретного софта. На данный момент видеокарты Titan скорее мертвы, чем живы. Рассматривать RTX 3090/4090 как преемников флагманско игровой серии мешает только то, что эти видеокарты имеют существенные отличия в профессиональной среде от своих «сочиповых» Quadro. Флагманы RTX - это флагманы RTX, но никак не титаны. Последним выпущенным настоящим «Титаном» на данный момент остается RTX Titan на архитектуре Turing, но так-то в серии очень немало видеокарт: GTX Titan - самый первый, «аналог 780Ti» с вдвое увеличенным объемом памяти и разлоченными FP64 юнитами; GTX Titan Black - то же, что и первый, но разогнанный, короче разогнанная версия первого Титана; GTX Titan Z - двухголовый Titan Black, на данный момент считается самой мощно двухчиповой видеокартой, выпущенной на рынок (Radeon Pro Duo для маков не считаем, так как кроме маков их никуда и не ставили), самая патриотичная видеокарта уделывала в тестах даже R9 295X2, правда, тут все больше зависело от теста; GTX Titan X - логическое продолжение на архитектуре Maxwell, отличался новым ГП и увеличенным вдвое (до 12 гб) объемом памяти; GTX Titan Xp - то же самое, но уже на Pascal. Памяти все так же 12 гигабайт; GTX Titan V - вышедший на архитектуре Volta, которая на десктопный рынок не попала. Имеет в своем составе тензорные ядра (одна из первых видеокарт с таким типом ядер), память - HBM2; RTX Titan - собственно, нынешний «титановый топ» на Turing. Поддерживает трассировку лучей, по производительности обходит 2080Ti. Во вссе времена титаны оставались топами для простых людей, и совсем недавно вышла новость, что флагман 4000-й серии, возможно, будет называться именно Titan’ом, а не 4090Ti, но это пока только слухи, к которым надо относиться с определенной осторожностью. А как вы считаете, серия Titan должна продолжать существовать? Делитесь в комментарии!