6 месяцев назад
Обзор класса Graphics2D
Первая статья, посвященная обзорам пакетов java, и в ней мы рассмотрим класс Graphics2D из пакета java.awt, расширяющий класс Graphics. Данные классы предназначены для отрисовки различных фигур на визуальных компонентах с помощью метода: public void paintComponent(Graphics g) которому в качестве параметра передается экземпляр класса Graphics. В принципе уже можно в теле этого метода писать код, который будет выводить наше художество. Однако нам нужно использовать Graphics2D, расширяющий класс Graphics и предоставляющий расширенные возможности для рисования...
1 год назад
Java 1648. Как использовать Java для разработки игр?
Java является одним из популярных языков программирования, который может быть использован для разработки игр. Вот некоторые основные шаги и инструменты, которые могут помочь вам использовать Java для разработки игр: Выбор игрового движка: Игровой движок представляет собой программное обеспечение, которое облегчает разработку игр. Существует несколько игровых движков, которые поддерживают Java, такие как libGDX, jMonkeyEngine и LWJGL (Lightweight Java Game Library). Выбор игрового движка зависит от ваших потребностей и предпочтений...