Операторы в Java
Обзор класса Graphics2D
Первая статья, посвященная обзорам пакетов java, и в ней мы рассмотрим класс Graphics2D из пакета java.awt, расширяющий класс Graphics. Данные классы предназначены для отрисовки различных фигур на визуальных компонентах с помощью метода: public void paintComponent(Graphics g) которому в качестве параметра передается экземпляр класса Graphics. В принципе уже можно в теле этого метода писать код, который будет выводить наше художество. Однако нам нужно использовать Graphics2D, расширяющий класс Graphics и предоставляющий расширенные возможности для рисования...
Java 1648. Как использовать Java для разработки игр?
Java является одним из популярных языков программирования, который может быть использован для разработки игр. Вот некоторые основные шаги и инструменты, которые могут помочь вам использовать Java для разработки игр: Выбор игрового движка: Игровой движок представляет собой программное обеспечение, которое облегчает разработку игр. Существует несколько игровых движков, которые поддерживают Java, такие как libGDX, jMonkeyEngine и LWJGL (Lightweight Java Game Library). Выбор игрового движка зависит от ваших потребностей и предпочтений...