862 читали · 3 года назад
3D анимация в Blender проще простого (shape keys и graph editor)
Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor.  Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта...
1 месяц назад
Ико Сфер попытался сделать анимацию в Blender. То, что случилось дальше, знакомо каждому новичку
2 дня назад 3 359 просмотров 4 мин Почему анимация в Blender дёргается и как сделать её плавной за пару кликов?Одно окно, о котором молчат в базовых уроках, превращает рваное движение в космический балет. Проверьте на себе. Ико Сфер прилетел на Землю с простой миссией — помочь другу оживить модель в Blender. Нужно было всего-то сделать плавное вращение планеты. «Что может быть проще?» — подумал он. Через пять минут он уже сомневался, стоит ли эта программа таких нервов. «Я хотел плавное вращение...
Создание анимации в Blender: руководство по 3D-анимации для новичков
Blender — бесплатная программа с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать впечатляющие 3D-анимации даже начинающим. Если вы хотите воплотить свои идеи в движущиеся объекты или сложные сцены, этот материал станет вашим стартом. Мы разберём процесс создания анимации в Blender от основ до динамичных 3D-композиций, делая акцент на практике и избегая избыточной теории. Начнём! Blender — это не просто инструмент для 3D-моделирования, а полноценная платформа для текстурирования, освещения и анимации...
717 читали · 3 года назад
3D Анимация в Blender - проще простого!
Начну с самого простого для демонстрации того как быстро можно начать создавать анимации в Blender. В нашем примере два объекта (шар прыгает на плоскости). Всё что нужно для этого - это задать координаты по оси z для шара. Сначала вытяните повыше меню timeline(таймлайн) внизу экрана, там можно увидеть поле с ключевыми точками анимации (ключи). Создаем цикл анимации длиной 24 кадра (смотри прикрепленную картинку настроек в меню справа экрана, анимация 24 кадра в секунду). Кликаем на первый кадр...