Xelda, the Quest for the Golden Apple
Масштабный любительский проект для ZX Spectrum 128K, созданный Эндрю Дэнсби и Расселом Гловером. Это дань уважения классическим приключениям с видом сверху (в духе Zelda), но с полностью оригинальным миром и сюжетом. Цель — вернуть украденное Золотое Яблоко, чтобы спасти остров от нашествия монстров. Игроку предстоит исследовать огромный мир (около 200 экранов), включающий подземелья, города и леса, решать головоломки с блоками...