Паттерны Kubernetes и при чём тут Golang
Golang паттерны
Паттерны проектирования — это проверенные временем решения распространенных проблем в разработке программного обеспечения. Они помогают создавать гибкий, поддерживаемый и масштабируемый код. GoLang, несмотря на свою простоту и минималистичный синтаксис, отлично подходит для реализации многих паттернов проектирования. В этой статье мы рассмотрим основные паттерны и их реализацию на Go. Синглтон —порождающий паттерн, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру...
Паттерн стратегия простыми словами
Паттерн стратегия в Unity Большинство задач уже решались когда-то разработчиками, поэтому часто разработка сводится к использованию уже существующих паттернов программирования. В этой статье мы разберем один из них – стратегия. Итак, допустим у вас есть класс суперкласс Citizen, который на основании enum меняет свое взаимодействие с игроком. Такой код часто перерастает в спагетти и его сложно поддерживать и развивать. Мериться с этим мы не будем и используем один из принципов ООП – наследование, чтобы можно было добавлять различные типы жителей...