Для начала, я бы хотел поинтересоваться вашим, господа, мнением.
Разбор результатов будет в следующей статье.
Итак, к теме.
Демонстрация возможностей Godot
Особенно актуально для разработчиков игр с учётом сегодняшних санкционных ограничений
1) Движок небольшой и не перегружен ненужным функционалом. Всё дополнительное можно загрузить в виде аддонов через встроенный поиск аддонов, но в самом движке нет лишнего. Каждый разработчик модифицирует его под свои потребности. 2) Godot бесплатен. Совсем. Он распространяется по лицензии MIT. Это значит, что сам он раздаётся бесплатно и с открытым исходным кодом, но проекты на его основе могут быть закрытыми и платными...