Visual Studio Code | Настраиваем форматирование кода
Поддержка Visual Studio и Visual Studio Code для Godot
В прошлом отчёте о проделанной работе говорили о расширении Godot для Visual Studio Mac и MonoDevelop. Это был первый шаг к поддержке C# для Godot в IDE. Вчера же представили два новых расширения для других редакторов: Visual Studio и Visual Studio Code. Эта работа была любезно проспонсирована Microsoft (¬‿¬ ) Отладка Оба расширения поддерживают отладку игр. Они позволяют легко запускать и отлаживать игры из IDE без необходимости что-то настраивать для Godot. На момент написания статьи расширения предоставляют 3 цели отладки: Launch, Attach и Play in Editor...
Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python
Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным кодом. Но я уверен: каждый из нас, кто пытался настроить Visual Studio Code для разработки приложений на C++, Java или Python,...