Visual Studio Code. Настройка, установка, плагины. Подробный гайд VS Code за 30 минут. VS Code видео обучение.
Поддержка Visual Studio и Visual Studio Code для Godot
В прошлом отчёте о проделанной работе говорили о расширении Godot для Visual Studio Mac и MonoDevelop. Это был первый шаг к поддержке C# для Godot в IDE. Вчера же представили два новых расширения для других редакторов: Visual Studio и Visual Studio Code. Эта работа была любезно проспонсирована Microsoft (¬‿¬ ) Отладка Оба расширения поддерживают отладку игр. Они позволяют легко запускать и отлаживать игры из IDE без необходимости что-то настраивать для Godot. На момент написания статьи расширения предоставляют 3 цели отладки: Launch, Attach и Play in Editor...
Для чего применяется Visual Studio Code, его достоинства и недостатки
Visual Studio Code (далее - VS Code) - это редактор кода для разных языков. В нем можно писать код для очень многих языков, в том числе и популярных, таких, как Python, Go, Ruby, Typescript, C#, и так далее. Он работает и с расширениями и фреймворками для популярных языков, например, с React JS и Vue.js, с языками стилей SCSS и LESS, которые дополняют CSS. Многие начинающие новички часто путают такие понятия как Visual Studio Code и Visual Studio. На самом деле, если VS Code - это редактор кода, то Visual Studio - это полноценная среда IDE со всем доступным для среды разработки функционалом...