Godot Engine Visual Scripting. GDVisual - визуальное программирование. Это что вообще такое?
№12. Визуальный скрипт.
ВАЖНО,
Визуальный скрипт актуален только для Godot версии 3.х.
В GODOT 4 его полностью удалили по причине ненужности.
По статистике его использовало только 0.5% опрошенных пользователей. Если по каким-то причинам у вас нет желания писать код в классическом виде, то на помощь может прийти режим визуального скриптинга. Визуальный скрипт - режим, при котором вы не пишите код, а собираете его из блоков как конструктор ! На примере сцены в которой по клику на кнопку устанавливается текст в лейбле рассмотрим создание простейшего визуального скрипта...
Поддержка Visual Studio и Visual Studio Code для Godot
В прошлом отчёте о проделанной работе говорили о расширении Godot для Visual Studio Mac и MonoDevelop. Это был первый шаг к поддержке C# для Godot в IDE. Вчера же представили два новых расширения для других редакторов: Visual Studio и Visual Studio Code. Эта работа была любезно проспонсирована Microsoft (¬‿¬ ) Отладка Оба расширения поддерживают отладку игр. Они позволяют легко запускать и отлаживать игры из IDE без необходимости что-то настраивать для Godot. На момент написания статьи расширения предоставляют 3 цели отладки: Launch, Attach и Play in Editor...