5 месяцев назад
Показать 3D в 2D в Godot - через Viewport
Цель: Показать 3Д объект/сцену в 2Д сцене. Результат: Ход работы: 1) Сотворить в 2Д сцене спрайт. Здесь он называется Sprajt. 2) В 2Д сцене додать Область просмотра (Viewport) и, нажав ПКМ (Правую кнопку мыши) в контекстном меню, выбрать пункт добавления дочерней сцены (Control+Shift+Alt). В качестве дочерней сцены используется нужная 3Д сцена. 3) В 3Д сцену поместить камеру. 4) Для Области просмотра (Viewport) додать скрипт и в нём написать следующий код: extends Viewport func _ready(): var Sprajto:Sprite = get_node("...
04:18
1,0×
00:00/04:18
94,9 тыс смотрели · 5 лет назад