154 читали · 1 год назад
№183. GODOT 4. Анализатор спектра звука. (AudioSpectrumAnalyzer)
В данной статье покажу как можно получить данные из аудио файла и подключить их к чему либо. В моем случае я рисую вот такой график: Создаем сцену. Добавляем в проект AudioStreamPlayer2D и подключаем скрипт. (незабываем подключить в плеер звуковой файл) В скрипте я вывел плеер в переменную, и подключил старт проигрывания по клику. Метод который позволяет нам получить доступ к данным звукового файла называется get_magnitude_for_frequency_range(hz,hz) Принимает в себя в качестве аргумента начальный и конечный диапазон в герцах...
753 читали · 1 год назад
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока. Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...