171 читали · 2 года назад
Godot 4.0 или.. как у меня появилась идея
В наше время у разработчиков игр есть множество опций для создания чего-то уникального и интересного. Если вы новичок в программировании, то, скорее всего, вам будет проще использовать какой-нибудь игровой движок, поскольку в нём уже есть заранее созданные функции и интерфейсы, которые не придётся прописывать вручную при написании игры с нуля. Сегодня я бы хотел рассказать небольшую историю о том, как я однажды забыл про такой игровой движок как Godot (тогда ещё он был на версии 3.0) и вспомнил про него спустя время, когда наткнулся на весьма интересные видеоролики про него...