sfd
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
№13. Переходы между сценами.
ВАЖНО .
В Godot 4.x методы заменены:
change_scene() > change_scene_to_file()
change_scene_to() > change_scene_to_packed() Приветствую тебя камрад ! В этой статье будем разбираться что такое сцена и как переходить из одной сцены в другую !
Итак, для начала о том, что такое сцена.
Когда мы жмем кнопку 2D Scene, годо создает нам ноду Node2D.
Под этой корневой нодой мы можем собирать всё что нам угодно. Персонажей, объекты, текст и так далее.
Всё это ОДНА сцена. Сохранив которую мы получим файл Node2D...