06:44
1,0×
00:00/06:44
374,1 тыс смотрели · 4 года назад
762 читали · 1 год назад
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока. Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
6443 читали · 4 года назад
№13. Переходы между сценами.
ВАЖНО . В Godot 4.x методы заменены: change_scene() > change_scene_to_file() change_scene_to() > change_scene_to_packed() Приветствую тебя камрад ! В этой статье будем разбираться что такое сцена и как переходить из одной сцены в другую ! Итак, для начала о том, что такое сцена. Когда мы жмем кнопку 2D Scene, годо создает нам ноду Node2D. Под этой корневой нодой мы можем собирать всё что нам угодно. Персонажей, объекты, текст и так далее. Всё это ОДНА сцена. Сохранив которую мы получим файл Node2D...