Разработка игр в Godot с использованием Python-подобного GDScript
Godot — это мощный открытый игровой движок, который предлагает гибкую систему разработки и простой в изучении язык сценариев GDScript. Хотя GDScript синтаксически похож на Python, это отдельный язык, созданный специально для Godot. В этой статье мы подробно разберем основы работы с Godot и GDScript с практическими примерами. Прежде чем начать, скачайте Godot с официального сайта (https://godotengine.org/). Версия 4.x предоставляет самые современные функции. После запуска Godot создайте новый проект: 1...
Можно ли делать игры на Python? Или это миф, как «я завтра начну качаться»?
«Я знаю Python! Значит, я могу сделать свою собственную “Зельду”!» (Через неделю: «Почему мой персонаж — квадрат, который дёргается, как от кофеина?») Давайте разберёмся без прикрас: Да, на Python можно делать игры. Но — и это большое «но» — не все игры, не так быстро и не так просто, как кажется. И сегодня мы поговорим не о том, «можно или нельзя», а о том — что реально получится, какие инструменты есть, и стоит ли вам начинать именно с Python. Python — язык, созданный для читаемости, простоты и быстрой разработки...
2 месяца назад
Заголовок: 10 библиотек для игр на Python: Выбирай инструмент и страдай красиво
Привет, мой юный падаван (или уставший сеньор, который просто хочет вспомнить, что такое радость кодинга)! Вы когда-нибудь мечтали создать игру, которая войдет в историю? Ну, хотя бы в историю вашего Гитхаба? Я — да. Каждый раз, открывая PyCharm, я думаю: «Сегодня я напишу шедевр, который затмит Ведьмака». А в итоге через час я гуглю, как нарисовать красный квадрат, который не проваливается сквозь пол. Но знаете, кто виноват? Неправильный выбор библиотеки! Это как выбрать обувь для похода в горы: можно пойти в кедах (быстро, но больно), а можно в берцах (тяжело, но надежно)...