Создание 3D объектов в Godot 4. Текстуры. Освещение. Коллизии.
№82. Light2D. Освещение.
Как вы уже могли догадаться нода Light2D отвечает за освещение.
Ниже будет коротенькая вводная часть для того чтобы быстро понять что к чему.
небольшой пример работы ноды освещения
Для того чтобы увидеть...
Sneak | Demo
Приветствуем! В сегодняшнем обновлении мы хотим поделиться с вами результатами разработки на ⚙Godot. Освещение играет ключевую роль в создании атмосферы, визуальной привлекательности и также может не слабо влиять на игровой опыт. Мы достигли важного этапа - реализовали в игровой локации динамическую смену дня и ночи, что не может не радовать. И также внедрили за счет новых технологий движка освещение в реальном времени. А благодаря различным визуальным эффектом и обновленной системы Godot, нам удалось воссоздать атмосферную игровую сцену с приятным визуальным восприятием...