2886 читали · 3 года назад
№20. Работа с камерами.
Для того чтобы добавить в сцену камеру надо добавить ноду Camera2D (в случае если у вас 3D проект, то добавляем Camera3D) В сцене может быть несколько камер. Активная камера устанавливается через галочку возле Current (или же через код ...
7 месяцев назад
Реализация покачивания камеры в 3D играх на Godot Engine через математику
В прошлый раз мы рассмотрели изменение угла обзора камеры в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы реализуем её покачивание, для большего погружения в нашу игру и динамики. Реализация этого эффекта будет достигаться с использованием математических функций sin и cos. Вот как они выглядят: Эти функции будут определять движение нашей камеры вдоль осей x и y внутри функции headbob(delta), которую мы...