sfd
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
Как и зачем "лочить" FPS
Приветствую. Понимаю недоумение и возмущение людей, прочитавших заголовок статьи. Ведь, во-первых, 25% не поняли, что значит "лочить"("лок"), а другие 25%, не поняли зачем это делать. Начну пожалуй со значения слова "лочить"...