3879 читали · 3 года назад
Список статей в хронологическом порядке.
1. Первый запуск. Скачиваем и устанавливаем движок. 2. Первый скрипт. Первые шаги в написании кода. 3. Управление. О том как прикрутить клаву и мышку. 4. Сигналы. Как получить обратную связь от взаимодеиствия. 5. Input. Более подробно про то как ловить нажатие на кнопки. 6. Переменные и функции. Буквально по верхам . 7. Пути внутри проекта. О том как получать инфу с нод в скриптах. 8. Русский язык. О том как подключить кириллицу. 9. Сигналы - 2. Расширяем знания. 10. Создание нод через код. 11. Группы...
699 читали · 1 год назад
№190. Godot 4. Про @export.
Приветствую. В данной статье затронем такую вещь как @export в Godot. При помощи этой штуки мы можем вынести переменные в меню свойств ноды. Тем самым получая более удобную среду для работы со значением переменных. Пройдемся по основным и часто используемым приёмам. Для первого примера просто вынесем переменную Life: После этого находим её в меню ноды и изменяем , не прибегая к редактированию кода ) В том числе и на активном проекте (пример ниже) Само собой мы можем выносить не только обычные цифровые и текстовые переменные...