БЫСТРЫЙ УРОК - пиксельный рендер в Godot Engine меньше, чем за минуту
#31. Случайные числа. Random.
В этой статье затронем такую важную тему как получение случайных чисел.
Для получения случайных чисел, в годо есть несколько методов:
randf() —получим float в диапазоне от 0-1
randi()%10 — получим Int...
Godot Engine: Знакомство
Создание первого проекта на Godot Engine и знакомство с пользовательским интерфейсом. Всем привет. Это вторая статья из неизвестного количества следующих статей по данной теме. Сегодня знакомимся с пользовательским интерфейсом в Godot Engine. Запустите ранее скачанный .exe файл. Вы увидите такую картину. Можете нажать "Отмена", вы в любое время сможете посмотреть библиотеку шаблонов в соответствующей вкладке наверху. Итак, у нас имеются несколько доступных кнопок справа. Кнопка "Сканировать" позволяет сканировать определённую папку на наличие проектов...