Помимо рисования примитивов типа круг, квадрат, линия и так делее, годо дает нам возможность рисовать текстуры.
Есть несколько методов для отрисовки текстур (draw_texture_rect(), draw_texture_rect_region()), но в этой статье мы будем использовать метод draw_texture(). Он принимает такие параметры как ресурс текстуры, позиция, размер, цвет и карта нормалей. Функцию draw() обычно используют например для отрисовки всякого рода элементов интерфейса с которым нам не надо взаимодеиствовать, или фонов для уровней...
Godot позволяет нам рисовать при помощи функции draw(). С её помощью можно нарисовать различные формы. Круг , прямоугольник, линия и так далее.
Функция исполняется единажды. Несколько примеров: Сложные или кастомные формы, такие как полигон или синусойда рисуются через массив точек.
В некоторых случаях...