Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...