Godot 4.3 #1 | простой кликер |
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...
Cow Clicker - игра про то, как зарабатывать деньги с пустого экрана.
Ян Богост (41 год) – американский академик философ и геймдизайнер, который обожает проводить всякого рода социологические эксперименты. Однажды, под его раздачу попали игры в соц. сетях, он утверждал, что цель их создания одна – сгрести побольше денег с обычных людей. Они имеют примитивный геймплей, зачастую ужасная графика, а про отсутствие сюжета вообще молчу. Будучи гемдизайнером, Ян решил доказать свои слова экспериментом. В 2010 году он создал самую что ни на есть простую игру для фэйсбука - «Cow Clicker»...