3407 читали · 3 года назад
Как сделать меню в Godot Engine?
Открываем наш проект и добавим новую сцену Сохраняем нашу сцену Заходим в настройки и меняем автозапуск сцены на сцену меню После закрываем настройки Дальше к ноде Menu присоединяем ColorRect или TextureRect: 1.ColorRect - это просто фон в котором можно выбрать один цвет. 2.TextureRect - это фон, который делается с помощью картинок. Меняем цвет на который нам нужно R - красный канал цвета G - зеленый канал цвета B - синий канал цвета A - альфа канал или канал, чтобы делать прозрачность Добавляем VboxContainer Настройка VboxContainer Добавляем в VboxContainer Button или Texture Button 1...
1830 читали · 3 года назад
№164.GODOT 4.Работа с сигналами через код.
В Godot 4 изменился синтаксис, и это значит что пришло время обновить информацию. Субъективно - стало гораздо более лаконично. Разбираться будем на кнопке (Button) Обращаемся к ноде , и затем пишем сразу название сигнала: Пока пишем, годо нам даст подсказки. Ну или смотрите список сигналов который есть в окне свойств ноды. После выбора сигнала, собственно подключаем его к чему либо. В данном случае к текущей ноде , на которую подключен этот скрипт - self, и пишем название функции которая будет вызвана:...
317 читали · 3 года назад
Преимущества игрового движка Godot над Unity и Unreal
Особенно актуально для разработчиков игр с учётом сегодняшних санкционных ограничений 1) Движок небольшой и не перегружен ненужным функционалом. Всё дополнительное можно загрузить в виде аддонов через встроенный поиск аддонов, но в самом движке нет лишнего. Каждый разработчик модифицирует его под свои потребности. 2) Godot бесплатен. Совсем. Он распространяется по лицензии MIT. Это значит, что сам он раздаётся бесплатно и с открытым исходным кодом, но проекты на его основе могут быть закрытыми и платными...