Реализация контроллера движения в Godot Engine 3D
В мире разработки 3D игр на движке Godot Engine создание эффективного контроллера движения игрового персонажа является ключевым аспектом. В этой статье я расскажу о том, как создать свой собственный movement controller для вашей 3D игры на собственном опыте.
Для начала нажмите правой кнопкой мыши по папке 'res://' и выберите 'Create New', затем 'Scene'. Это позволит нам удобно организовать наш проект и начать работу над контроллером движения. Учитывая, что мы разрабатываем 3D игру, в появившемся окне выберите '3D Scene' и дайте ей название 'Main'...