04. unreal engine 4 уроки для новичков - Разбор на русском (Переменная типа actor)
Unreal engine глобальные переменные
В Unreal Engine глобальные переменные — это переменные, которые доступны из любого места в вашем проекте. Они позволяют хранить данные, которые должны быть доступны и изменяемыми для различных частей вашей игры, таких как актеры, виджеты, игровые режимы и т. д. В Unreal Engine существует несколько способов реализовать глобальные переменные, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. I. Способы реализации глобальных переменных: Game Instance: Game Instance — это класс, который существует на протяжении всего времени работы игры...
Unreal engine 4 паттерны
В Unreal Engine 4, как и в любой другой среде разработки, использование паттернов проектирования (Design Patterns) может значительно улучшить структуру кода, упростить его поддержку и повысить возможность повторного использования. Вот несколько наиболее полезных паттернов проектирования в контексте Unreal Engine 4: I. Основные категории паттернов: Creational (Порождающие): Определяют, как создаются объекты. Structural (Структурные): Описывают, как объединяются классы и объекты для формирования более крупных структур...