700 читали · 1 год назад
№190. Godot 4. Про @export.
Приветствую. В данной статье затронем такую вещь как @export в Godot. При помощи этой штуки мы можем вынести переменные в меню свойств ноды. Тем самым получая более удобную среду для работы со значением переменных. Пройдемся по основным и часто используемым приёмам. Для первого примера просто вынесем переменную Life: После этого находим её в меню ноды и изменяем , не прибегая к редактированию кода ) В том числе и на активном проекте (пример ниже) Само собой мы можем выносить не только обычные цифровые и текстовые переменные...
9 месяцев назад
Анонимные функции в Godot
В Godot 4 вместе с Callable были добавлены анонимные функции - это безымянные функции, которые хранятся в виде Callable. Такие функции можно хранить в переменной. Чтобы создать анонимную функцию, достаточно написать func(), после добавить двоеточие и ваш код. В таких функциях также как и в обычных функциях можно добавить аргументы. Также анонимные функции можно использовать в присоединении сигналов с помощью кода, благодаря чему можно не делать отдельные функции на каждый сигнал...