1,7K подписчиков
При помощи метода get_pixel() , Godot позволяет нам получать данные цвета каждого пикселя в виде Color(). В примере я собрал данные с изображения и нарисовал «пиксельную» сетку исходя из этих данных. Как и в примере с шумом, картинка представляет собой обычный массив. Только тут каждое значение это четыре компонента — RGBA. Код. Для начала нам необходимо создать новый обьект Image, и загрузить в него наше изображение. Чтобы все работало необходимо «залочить» его. Ну и далее перебираем массив и делаем все, что нам необходимо...
2 года назад