#34. Генераторы множеств и генераторы словарей | Python для начинающих
Python с нуля. Создаем игру "Анаграммы" с подсказками и бонусами.
Сегодня будем решать задачу, которая даётся читателю в книге Майкла Доусона "Программируем на python". Звучит она следующим образом: "Доработайте игру "Анаграммы" так, чтобы к каждому слову полагалась подсказка. Игрок должен получать право на подсказку, если у него нет никаких предположений. Разработайте систему начисления очков, по которой бы игроки, отгадавшие слово без подсказки, получали больше тех, кто запросил подсказку". Автор книги приводит в пример код игры "Анаграммы", который необходимо доработать, что я собственно и сделал...
Ловец слов на python - сначала поиграем
Есть такая игра - Ловец слов. Она есть онлайн в яндекс-играх по адресу https://yandex.ru/games/app/183091 Смысл игры в следующем. Система загадывает слово из 5 букв (существительное или глагол), которое надо отгадать. Она предоставляет нам 6 попыток ответа. Мы вводим слово, нажимая на кнопочки, а система проверяет, угадали ли мы слово, и есть ли буквы введенного нами слова в задуманном машиной варианте. Если буквы такой в слове нет, система ее помечает серым цветом. Если буква есть, но не на своем месте, то буква помечается оранжевым цветом...