273 подписчика
Сложно найти игру, где бы не использовался генератор случайных чисел. Поэтому напишу его простейшую реализацию. Что используем: Класс Math пакета java.lang Для генерации случайных чисел используем метод 'Math.random()' Для округления чисел метод 'Math.ceil()' Метод 'Math.random()' возвращает случайное число типа double в диапазоне от 0,0 до 0,999. Желаемый диапазон можно расширить при помощи умножения на случайное число. Например, умножив на 10, можно создать случайное число от 0,0 до 9,999. После этого, если округлить полученное число при помощи метода 'Math...
4 года назад
1,4K подписчиков
Самое время в начале курса поговорить об алгоритме работы программы. Для того, чтобы решить поставленную задачу, программисту перед написание кода программы сначала нужно продумать, как эта программа будет работать - какую последовательность действий нужно выполнить, чтобы получить искомый результат выполнения программы. Причём важно правильно понять саму задачу - чего требует тот, кто эту задачу ставит - заказчик. Приведу простой пример. Задача. Необходимо написать программу - простейший калькулятор. На входе задаются значение первого аргумента, затем знак арифметической операции, затем второй аргумент...
4 года назад