292 читали · 6 месяцев назад
Лучшие игры, где вы – разработчик игр. ТОП Симуляторов разработки игр.
Все мы любим игры, но задумывались ли вы, какой титанический труд стоит за их созданием? Горы кода, бессонные ночи, армии тестировщиков, вылавливающих баги… Или нет? Может быть, разработка игры – это лёгкая прогулка по парку, где идеи сами собой превращаются в хиты? Симуляторы создания игр предлагают нам примерить на себя роль разработчика и проверить это на практике! Приготовьтесь к погружению в мир виртуальных студий, где пиксели становятся золотом, а баги – вашими лучшими друзьями (ну, или злейшими врагами)...
2 года назад
Student Simulator. Level 8: как не попасть в геймдев, симулятор ведьмы-бармена и гонки сперматозоидов
И снова привет, Дзен! Новогодние праздники закончились (простите, что напомнила), зато продолжились занятия в Вышке - и я снова рассказываю, как учусь там делать игры. SMART и качества плохого лидера Эта неделя началась у нас с лекции Сергея Голубкина о таск-трекерах и лидерстве. В контексте постановки задач и целей мне показался полезным принцип SMART, который в одном из вариантов расшифровывается как: Много говорить о таск-трекерах не вижу смысла, потому что каждый выбирает тот, в котором удобно...
156 читали · 1 год назад
Геймдев на коленке dev#7. Открытый мир на Unity 3d с помощью Google Maps 3D Tiles.
Приветствую, друзья! Хочу сегодня рассказать вам про очень классную фишку для движка Unity. Так как я все время в поиске вариантов и методов как мне реализовать, все-таки, идею полноценного открытого игрового мира в своем проекте "Шмурдяк". Чтобы игрок мог попасть в абсолютно любую точку планеты с реальным ландшафтом. Безусловно, что было понимание, что реализовать данную фичу можно только в тандеме с каким-нибудь онлайн сервисом спутниковых карт или подобных ресурсов, который неплохо было бы соединить сразу с игровым движком...