2 года назад
РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ В BLENDER
Дополнительные программы для удобства Substance Painter — программа для текстурирования 3D-моделей и создания текстурных карт для них. Отсюда будем импортировать текстуры. Node Wrangler — aддон с инструментами, который улучшает и ускоряет воркфлоу основанный на нoдах (node-based workflow). Активируем его так: Во вкладке Edit захoдим в настройки Preferences и ставим галoчку в Addons. Для удобства ищем аддон через пoисковую стрoку. Как работать в Material Editor После того, как мы импортирoвали нужную мoдель в Blender — нaхoдим вверху вклaдку Editor Type и выбираем Shader Editor...
180 читали · 1 год назад
Blender процедурно создаем солнце и облака.
Всем привет ! Сегодня я хочу рассказать как можно сделать процедурно(без hdri карты) солнце и облака. Сначала надо зайди в Shader Editor. После надо надо перейти во вкладку World. Для того чтоб во Viewport были видны изменения нужно перейти в во вкладку render. Учтите ,что этот способ пока работает только на Cycles render. Сейчас опишу как перейти на Cycles. Во правой панели свойства -> надо открыть вкладку Scene ->Render enigine->Cycles. Теперь когда у нас все готова можем заняться нодами. Самая главная нода, которая будет давать нам солнце и небо это Sky texture ...
5047 читали · 4 года назад
HDRI-карты окружения. Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! Настала пора сваять нам в Blender'е что-нибудь по-настоящему красивое. И не очень сложное, само-собой! Для разминки попробуем создать один из этих китайских шариков. Тем более, что в Blender имеется "встроенный примитив" - сфера, а уж с отполированным до зеркального блеска металлом мы как-нибудь разберёмся! Итак, запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить и нажать Delete на клавиатуре), вместо него добавляем в сцену Шарик (UV Shpere) и Плоскость (Plane) - нажимаем Shift A и в разделе Mesh выбираем необходимые объекты...
1360 читали · 2 года назад
Как поменять фон рабочего пространства в blender 4.0.2
Всем привет! Когда я работала в программе AutoCad фон рабочего пространства у меня был обычно белый. Поэтому мне было непривычно, что по умолчанию blender предлагает темный фон и я решила его сменить на привычный белый. Если кому-то хочется поэкспериментировать и выбрать для себя другой фон, то в этой статье я покажу, где можно найти предлагаемые программой фоны. В самом верху слева (я выделила их в красный прямоугольник) находим топ вкладок, которые встречаются практически в любой другой программе и имеют общие функции...