Здравствуйте, дорогие читатели и подписчики нашего блога! На сегодняшний день гейм-индустрия — одно из популярных и прибыльных направлений в сфере IT. Широко востребованы среди интернет профессий специалисты по разработке игр и геймдизайнеры. Чем более высокие позиции занимает профессия в рейтинге, тем больший выбор разноформатных дистанционных курсов предлагают современные онлайн-университеты и школы. В этом обзоре я предлагаю вам познакомиться с самыми актуальными учебными программами по разработке игр...
Слишком часто я стал встречать рендеры на студийном фоне, где, казалось бы, такая простая вещь как фон, выглядит не очень-то эстетично и, прям-таки, топит хорошие модели. Поэтому я решил написать короткую инструкцию о том, как можно с минимумом усилий добиться приятного глазу результата и показать ваши модели во всей красе. Порядок действий прост: 1. Включаем рендер-движок Cycles (лично я предпочитаю студийные рендеры делать именно в нем, в угоду большему реализму финальной модели). 2. Создаем плоскость — она будет выступать в роли "пола", на котором мы разместим нашу модель...
I. Знакомство Привет! Меня зовут Михаил, мой artstation: https://www.artstation.com/mixafantast. Я из наукограда Кольцово, что под Новосибирском. Имею экономическое образование, но большую часть трудовой деятельности был связан с IT. Вначале работал менеджером в сервисном центре, потом специалистом по подбору ПО для организаций, после в техподдержке и автоматизации, и в конце специалистом по информационным технологиям или младшим системным администратором. 3D был увлечен давно, с того момента, как увлекся геймдевом, можно считать со школы...