3.2 Godot - Nodes and Camera
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
Реализация покачивания камеры в 3D играх на Godot Engine через математику
В прошлый раз мы рассмотрели изменение угла обзора камеры в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы реализуем её покачивание, для большего погружения в нашу игру и динамики. Реализация этого эффекта будет достигаться с использованием математических функций sin и cos. Вот как они выглядят: Эти функции будут определять движение нашей камеры вдоль осей x и y внутри функции headbob(delta), которую мы...