Небольшая студия русских разработчиков под названием "Four Quarters" выпустила этой весной довольно занятную игру И так в чём же суть игры? А очевидно, суть в том что бы ходить по кругу, ну если точнее то вы будете сидеть на месте, а герой ходить. Думаете шучу? Нет, всё взаимодействие с героем проходит через его экипировку и построение мира. Построение мира? Да, мир изначально пустой и в нём нет ничего кроме дороги Во время своего пути герой будет находить карты местности которые вы взяли с собой...
Данное интервью было взято у разработчиков в апреле 2015. До того момента они ещё не успели сделать Loop Hero, но потенциал уже знатно просвечивался со всех щелей и мы, разумеется, взяли у них интервью. Сейчас читать данное интервью, хочу сказать, ещё интереснее. Крайне редкий случай, когда отечественный геймдев стреляет так метко! Сегодня мы будем вести беседу с командой Four Quarters, создателями успешного проекта «Please, Don’t Touch Anything (PDTA)» или, как его прозвали в народе, «Симулятор красной кнопки», который расположился на прилавке Steam в марте 2015 года...