Unreal engine текстурирование
Текстурирование в Unreal Engine — это процесс нанесения изображений (текстур) на поверхности 3D-моделей, чтобы придать им визуальную детализацию, цвет, отражающие свойства и другие характеристики. Это важный этап создания реалистичных и привлекательных игровых сред. В UE5 процесс текстурирования включает в себя несколько этапов, от импорта текстур до создания сложных материалов. 1. Импорт текстур: Unreal Engine поддерживает широкий спектр форматов изображений, включая PNG, JPG, TGA, EXR и другие...
Текстуры и материалы в Unreal Engine 5: как достичь эффекта реализма
В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с текстурами и материалами в UE5, а также рекомендации по достижению реалистичного эффекта. 1. Понимание текстур и материалов Текстуры — это растровые изображения, которые применяются к полигонам 3D-моделей для создания деталей, таких как цвет, поверхности и особенности. Материалы — это более сложные наборы свойств, которые определяют, как объект будет реагировать на свет и другие элементы окружающей среды. 2. Основные типы текстур - Диффузные текстуры: определяют основной цвет поверхности...