Unreal engine текстурирование
Текстурирование в Unreal Engine — это процесс нанесения изображений (текстур) на поверхности 3D-моделей, чтобы придать им визуальную детализацию, цвет, отражающие свойства и другие характеристики. Это важный этап создания реалистичных и привлекательных игровых сред. В UE5 процесс текстурирования включает в себя несколько этапов, от импорта текстур до создания сложных материалов. 1. Импорт текстур: Unreal Engine поддерживает широкий спектр форматов изображений, включая PNG, JPG, TGA, EXR и другие...