1770 читали · 2 года назад
Функция Inset Faces и некоторые ее опции в blender 4.0.2
Всем привет! Сегодня небольшая статья, которая знакомит нас с функцией inset faces и ее некоторыми особенностями. Функция Inset Faces создает новые грани внутри исходно выбранной грани или нескольких выбранных граней. Ее можно найти в режиме Edit Mode на панели инструментов (клавиша Т). Для примера возьмем тот же куб, который открывается в новом файле по умолчанию. В режиме Edit mode выделим грань и нажмем "I" и Enter. В появившемся слева внизу окне Inset Faces введем значение толщины / Thickness 0...
285 читали · 4 года назад
Blender проект Universal Human
Шейдер кожи, Текстуры и куча новых обновлений. Наконец-то! Риги и сетки подверглись серьезной переработке в верхней части тела (за исключением зубов и языка, которые получили лишь незначительные изменения), другие же изменения: Подробную информацию смотрите в журнале релизов, а также загрузите обновленный файл(ы) из вашей библиотеки Gumroad. Если у вас есть отдельные компоненты, убедитесь, что все они обновлены перед сборкой, так как они несовместимы со старыми версиями. Во многом это было сделано...
7 лет назад
Меняем оформление Blender
Еще один прием, который помогает сделать работу в 3D редакторе Blender максимально комфортной. Это возможность изменения визуального оформления. Попасть туда можно по обычному пути File — User Preferences и там найти вкладку Themes Количество элементов которые можно изменить — просто огромное...