06:44
1,0×
00:00/06:44
485,8 тыс смотрели · 4 года назад
770 читали · 1 год назад
☁️ Игра от первого лица на Godot Engine | Часть I
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока. Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...
258 читали · 1 год назад
Реализация контроллера движения в Godot Engine 3D
В мире разработки 3D игр на движке Godot Engine создание эффективного контроллера движения игрового персонажа является ключевым аспектом. В этой статье я расскажу о том, как создать свой собственный movement controller для вашей 3D игры на собственном опыте. Для начала нажмите правой кнопкой мыши по папке 'res://' и выберите 'Create New', затем 'Scene'. Это позволит нам удобно организовать наш проект и начать работу над контроллером движения. Учитывая, что мы разрабатываем 3D игру, в появившемся окне выберите '3D Scene' и дайте ей название 'Main'...
1560 читали · 2 года назад
Godot для разработки игр уровня AA/AAA — чего не хватает?
Автор: Хуан Линецкий, 16 января 2023 г. Скоро выйдет Godot 4.0. Он включает в себя значительные улучшения по всем направлениям в функциях, производительности и удобстве использования. Тем не менее, один из самых больших вопросов, который возникает у сообщества: как это соотносится с обычными коммерческими предложениями? Улучшения Годо 4.0 Рендеринг Godot 4.0 имеет совершенно новую архитектуру рендеринга, которая разделена на современные и совместимые серверные части. Современный делает рендеринг...